2008年4月15日 星期二

燃燒的玉米棒加上腐肉成群的治療壓力表的合體,他的名字是「安納斯隆」


話說海山一王倒了之後大家又開始打海山二王的如意算盤了,這隻王其實不難,但是跟一王比起來治療壓力真的重了不少,地獄火玉米棒結結實實打了工會的補系一個大巴掌,每秒DOT加上腐肉的DEBUFF,再怎麼樣都是一個痛字無法形容的,依照本公會的慣例還是有人堅持無比崇高的拓荒精神「攻略不看,藥劑不喝,藥水不帶,策略不聽」的四不原則下進行首領攻略,結局當然還是趴爽爽,小弟的小賊這次換了新天賦「截肢」已經完全犧牲AE的能力,只能慢慢爆爆毒化賺一點微薄的DPS。照慣例,介紹王的基本資料

怪物名:安納斯隆
種族:惡魔(這很重要代表屠魔藥劑比什麼藥水都有用)
血量:4,200,000
怪物傷害:打在鎧甲約3,000-6,000,打在非坦職應該都是秒殺。
技能:

1.腐肉成群- 發出一道約60度廣的綠色腐肉波,範圍內的人都會受到4,250-5,750點暗影傷害,並得到一個debuff,使”玩家製造的”所有治療效果減少75%,這包含了所有補品跟法術,不能驅散,但是可以被盜賊的披風,法師的冰箱,聖騎士的聖盾術驅除,持續20秒,每次發射的腐肉波都是朝隨機目標的,有60碼的距離,約11-15秒施放一次。

2.地獄火- 每分鐘隊一個隨機目標施放,跟術士的一樣,暈眩目標2秒,對周圍造成2500點傷害,然後出現一隻地獄火,血量約220000,在他8碼範圍內的人會每兩杪受到3325-3675點火焰傷害。

3.催眠術- 使三個隨機目標陷入睡眠,可以用圖騰或者亡靈意志解掉。這個目前有BUG,請詳後文說明。

4.吸血靈氣 – 安納斯隆製造每次造成傷害時,都會回復他等同傷害量3倍的血量,務必要賊上滿致傷毒藥以降低他的回血量,就是因為這招,打這個王毒用的特別兇,要不停的換毒藥。

高大的地獄火(燃燒的玉米棒)--很重要,打這個王快不快就看清地獄火的速度

血量 - 220,000

獻祭- 對周圍8碼的人,每2秒製造3,325-3,675點火焰傷害,恐怖的兩秒落到近戰堆真的會死一堆。

說明完就來講故事了,這個王基本上不難只要做到大家能夠分散站好,近戰職業也能分散站好問題其實沒這麼大,除了坦克後面60度範圍內不要站人應該坦克中腐肉的機率不高。再來就是地獄火,這一版的催眠術有BUG,亡靈的意志和薩滿的戰慄圖騰都沒有辦法解了,萬一又來地獄火就快樂的不得了了,一次催眠少三個人被擊中的機率很大。再來就是地獄火出了之後獵人不會用誤導,這個技能從一開始就沒什麼人在練,現在還是一堆人會出槌,連F4都會出槌像這種需要重複誤導的情形更是令人感到憂心。上次還有一個人叫被催眠的我移動,這個要求真的有點難......。加上四不原則的策略不聽加成下,遠程部分人不打地獄火喜歡打王,後面一堆地獄火逛大街真的有夠慘的了。

2008年4月11日 星期五

殺光暗影議會!應該是殺光聖騎士吧

殺光暗影議會!標題是這樣沒有錯,但是後面才是這個任務真正的目的。
目標:殺掉10個幽暗的劊子手,10個幽暗的召喚者及暗影大師葛瑞弗,殺光你聖騎士的尊嚴。
怪物:幽暗的劊子手、幽暗的召喚者、暗影大師葛瑞弗

聖騎士對上物理攻擊係的怪通常是樂勝,除非他打人真他媽的痛之外。所以一、三都可以列為廢材甚至三這隻怪都可以把它列為小菜來搞笑的,這個任務小兵「幽暗的召喚者」才是真正的賣點,會招小兵會暗影屬性攻擊,重點是他通常都是兩支一組在重要出入口所以總共一組兩個人兩各惡魔四隻怪,使用賊、獵人這種打人原本就不算小力的職業還不算太慘,但是換了要高傷害需要人品爆發的聖騎難度就高了不少,萬一又ADD到巡邏怪,就更有趣了,也是我昨天遇到的鳥事。
後來是了幾個方法發現,起走用驅邪術先幹掉惡魔會比較快但是打的慢也難免會被巡邏怪圍爐,打這個任務用了兩次無敵才打完,真是夠了。

2008年4月1日 星期二

初次攀登海加爾山之瑞奇·寒冬

今天晚上開電腦看了一下公會訊息,今天打海加爾山,凱爾薩斯和瓦許不打了還來打這邊,星期天光是打風暴機器人都已經滅成這樣了還打海山,心裡想今天大概又是要來躺的了,反正這也不是第一次發生這樣的事,既然來了就好好的躺吧,以下就是我昨天的躺怪日記。

開打前RL外了一下大家一些問題,結果果然如同我所想像的,攻略有沒有看?沒有。知道王的技能嗎?不知道。

這隻王絕對有拖台錢的本事,亦即他其實並不難,但是遇到我們公會的不難都會變很難,簡單的補好中寒冰箭的人,結果是每中必死,打了四次完全沒有長進,用了部落徽記解了一次,CD五分鐘,果然第二次就死定了,真是履試不爽,兩秒內沒有補起來就是躺爽爽,今天又是修裝的一天,我發現我是有佛心的人,徽記忘了拿還跑回去,結果其他人還是沒把他當作一回事,這就是我的公會。

瑞奇·寒冬的技能(他會玩的花樣並不多)
1.寒冰箭:目標隨機發射,擊中大概會有4500的基礎傷害,然後會呈現昏迷狀態並有每秒2500的DOT傷害,攻略說的保持滿血就是為了避免這招在中了之後被DOT馬上磨死至少可以撐到補師救你,昏迷狀態和伴隨的DOT可以用
部落徽記解,但是昨天只要中了就是來不及補或是根本沒人補,結果人就越來越少,最後王狂暴了。
2.冰霜新星:無用的廢技,對遠程的人物來講根本沒有直接威脅。
3.死亡凋零:不是問題的問題,就是閃就對了,中了之後每秒損失MAX HP的15%,我們偉大的RL把它當作最大問題在處理,即使不補7秒才會死,比起寒冰箭的2秒反應時間來比完全不是問題,很明顯的他也沒有看攻略,光貼是沒用的要會看,衝DPS完全不看腳下的。閃完之後繃帶把血補滿,王放此招的時候呈現完全神遊狀態,不會打你只會自顧唱著麼魔法,會很難嗎。
4.寒冰甲:完全忽視它的存在,幾乎完全不是威脅,我是近戰都這樣覺得,你認為遠程會把他當威脅嗎,當然不會。

一隻軟王打了五次還在找什麼其他方法,看好攻略就好了。

2008年3月31日 星期一

法系怪真的是聖騎的罩門

昨天閒閒沒事開個小聖騎來打任務[63g2] 血鱗領導者,看了一下精英怪,不用怕我65級可以輕鬆吃吧。結果我錯了,會放冰箭、招小怪,會冰腳,我的天阿,全部都是罩門,第一次趴在地上看星星,跑魂的時候發現,聯盟的墓地我不能跑魂,他X的有夠遠。
第二次開打前領悟出打他的方法。快,沒錯就是快,把身上的傷害裝穿上,集中火力攻擊,如果不小心中了冰箭又被冰腳,抓對他放法術的時間,先開無敵吃掉它的DEBUFF和一發法術攻擊,後來終於打死了,生命和法力不到四分之ㄧ,真危險。

後來我領悟到一件更重要的事情,我的命令聖印只有一級,難怪審判特別無力,有夠呆。
用懲戒騎都打成這樣了,用防騎....除非我瘋了...。